“ Os deuses do Olimpo me abandonaram. Já não há mais esperança. ” –Kratos God of War é um jogo de Playstation 2 lançado em 22 de março de 2005. Sendo um jogo de ação-aventura fortemente influenciado pela mitologia grega, God of War foi desenvolvido pela divisão de Santa Monica da Sony Computer Entertainment. Foi muito bem recebido por críticos e fãs e foi o ganhador de muitos prêmios, incluindo honras de "Jogo do Ano" da Academia de Artes Interativas e Ciências. O jogo já está disponível na biblioteca de 'Maiores Hits' do PlayStation 2. Graças, em parte, ao sucesso comercial e de crítica do original, uma sequência intitulada God of War II foi lançada em 13 de março de 2007. Em 2007, a IGN nomeou God of War o melhor jogo de Playstation 2 de todos os tempos, em sua lista "Top 25 PS2 Games". God of War se concentra fortemente em sangrentos combates e resolução de quebra-cabeças, muito semelhante a Prince of Persia Warrior Within. Kratos, o personagem principal da série God of War, usa um leque de armas e poderes mágicos para lutar contra muitos tipos diferentes de inimigos, sendo a maioria deles baseada em criaturas da mitologia grega. Na maioria dos inimigos, Kratos também pode iniciar um mini-game que envolve pressionar uma sequência de botões com precisão, girar analógicos ou apertar botões repetidamente para finalizá-los com uma morte especial. Espalhados por todo o jogo e obtidos de várias formas, os Orbes vermelhos lhe permitem aumentar de nível suas armas e poderes mágicos. Kratos também pode encontrar Olhos de Górgona e Penas de Fênix, permitindo-lhe aumentar a sua vida e magia, respectivamente. Ao longo da história, Kratos obtém numerosas armas e poderes dos vários deuses do Olimpo, muitos pertencentes a mitos gregos clássicos, tais como magias como Olhar da Medusa, ou armas como a Lâmina de Ártemis. God of War é notável por sua apresentação em formato de filme. Enquanto a maioria dos jogos épicos sofrem com telas de carregamento, quebrando a imersão, God of War passa perfeitamente da tela de título, para sequências FMV, para o gameplay, e vice-versa, com muito pouco tempo de carregamento. Os tempos de carregamento são mascarados através da pré-renderização da próxima área enquanto o jogador percorre uma área longa e relativamente vazia. História[] A história é contada principalmente em flashbacks que antecedem, cronologicamente, a primeira cena, que acontece no presente, onde Kratos, em pé no topo do penhasco mais alto da Grécia, lamenta como os deuses o abandonaram e, por fim, joga-se no Mar Egeu abaixo. O jogador começa o jogo três semanas antes deste evento, a história de Kratos é contada pela narradora durante o jogo que é revelado ser a Titânide Gaia em God of War II. Kratos era um guerreiro Espartano temível que transformou seu grupo de cinquenta homens em um exército de milhares através de estratégia, tática, ferocidade e conquista. No entanto, em uma batalha contra uma horda de bárbaros, seu exército foi massacrado, e em uma medida desesperada, Kratos ofereceu sua vida e serviço a Ares, o Deus da Guerra, e, em troca, Ares derrotaria os bárbaros. Ares, sentindo um enorme poder em Kratos, aceitou sua oferta e destruiu os bárbaros. Ele também concedeu à Kratos as Lâminas do Caos, lâminas curvadas forjadas nas profundezas do Hades, anexadas a longas correntes que foram fundidas nos braços de Kratos. Kratos então se tornou servo de Ares, levando seu exército espartano a conquistar grande parte da Grécia. Em uma batalha, se depararam com uma vila que adorava Atena e invadiram ateando fogo nas casas dos moradores. Naquela vila, Ares incutiu em Kratos uma raiva sedenta de sangue e isso fez o guerreiro matar todos em seu caminho. Apesar de seus próprios pressentimentos e os avisos do oráculo local, Kratos entrou no templo da aldeia e matou todos. Infelizmente, após a sua raiva acalmar, ele percebeu que suas duas últimas vítimas tinham sido sua própria esposa e filha; Ares explicou que esta aldeia tinha sido um teste do poder de Kratos e serviu para cortar o último pingo de sua humanidade. O Oráculo da vila amaldiçoou Kratos, fixando as cinzas de sua família morta em sua pele. A sua nova pele pálida deu origem ao novo título de Kratos, o "Fantasma de Esparta", e isso fez com que todos na Grécia o temessem. Kratos renunciou o seu serviço a Ares e começou a vagar pela Terra, lamentando suas ações, enquanto servia os outros deuses do Olimpo durante dez anos. O jogador se envolve na história de Kratos enquanto ele está se aproximando da Cidade de Atena, Atenas, que está sendo atacada pelo exército de Ares. Enquanto isso, no Mar Egeu, o navio de Kratos é atacado pelas forças de Ares. Depois de empalar a cabeça da temível Hidra, Kratos é abordado por Atena, que quer que ele pare Ares e salve sua cidade. Kratos concorda, mas com uma condição que os deuses o livrem das memórias de seus crimes passados, bem como permitam-lhe uma chance de redenção. Kratos abre caminho através contra as forças atacantes para encontrar o Oráculo de Atenas, e aprende com ela que só a Caixa de Pandora pode dar um mortal o poder de matar um deus. Infelizmente, a caixa está escondida profundamente dentro do Templo de Pandora, construído nas costas do Titã Cronos, a quem Zeus amaldiçoou a vagar pelo Deserto de Almas Perdidas até as areias arrancarem a carne de seus ossos. Kratos abre caminho até o Templo, derrotando muitos inimigos e fugindo das muitas armadilhas construídas no Templo por seu arquiteto enlouquecido, Pathos Verdes III. Ele finalmente recupera a Caixa de Pandora, mas Ares, pressentindo o sucesso de Kratos, lança um pilar de Atenas, em direção ao Templo, que acerta Kratos em cheio e o prega em uma parede, matando-o. Com Kratos morto, Ares rouba a caixa de Pandora e Kratos é enviado ao Submundo. No entanto Kratos é capaz de escapar do submundo com a ajuda de um misterioso coveiro, que refere-se a Kratos como "meu filho". Ele retorna a Atenas, recupera a Caixa de Pandora, e enfrenta Ares. Quando Kratos prova que ele não é apenas um mortal, Ares faz uma tentativa desesperada de levar Kratos a loucura, fazendo-o reviver a morte de sua família. Abrindo um portal, Ares aprisiona Kratos em uma ilusão. Ares recria o templo onde Kratos matou sua esposa e filha juntamente com imagens delas. Ares em seguida cria cópias de Kratos que atacam sua esposa e filha. Depois desta ilusão, Ares retira as Lâminas do Caos dos braços de Kratos. Libertado de sua própria mente, mas sem armas, Kratos está à mercê de Ares, até que ele vê uma grande espada de metal que era usada como uma ponte ornamental em Atenas. Com isso, ele derrota e mata seu antigo mestre, o Deus da Guerra. Depois de receber os parabéns dos deuses, Kratos pede a Atena para remover os pesadelos de seu passado. Atena explica que os deuses só podem perdoá-lo por seus pecados, os pesadelos infelizmente são permanentes. Sentindo-se abandonado pelos deuses, Kratos sobe de volta para o penhasco com vista para o Mar Egeu, reiniciando a primeira a parte do jogo. No entanto ele é salvo por Atena. Ele serviu os deuses bem, ela explica, e há um trono vazio no Olimpo o trono do Deus da Guerra. Kratos chega ao Olimpo por meio de um portal misterioso, e reivindica o trono de Deus da Guerra. Personagens[] Kratos - o personagem principal, um guerreiro espartano e semi-deus que jura vingança contra Ares por traí-lo e para fazê-lo usar suas lâminas em sua esposa e filha. Atena - a deusa das guerras justas e da sabedoria, ela é a deusa mais importante que ajuda Kratos na sua busca. Ares - o Deus da Guerra que fez Kratos matar sua própria família, e é agora o alvo de sua vingança. Ele é morto por Kratos no final do jogo. Oráculo da Vila - Uma velha oráculo da aldeia que Kratos e seus homens queimam até o chão. Ela tem um colar de brilhante com o símbolo ômega, sugerindo que ela trabalha para Ares ou é Ares, e advertiu Kratos de entrar no templo, pois sua esposa e filha estavam lá dentro. Ela anexa suas cinzas a sua pele após a sua morte. Oráculo de Atenas - Uma serva de Atena que procura ajudar Kratos em sua busca para derrotar Ares. Foi ela quem disse a Kratos sobre a Caixa de Pandora e onde ela é localizada, mandando-o através do deserto de almas perdidas para encontrar As Sirenes. Pouco antes da batalha final com Ares, a Oráculo é encontrada, morrendo e lamentando a queda de Atenas. Coveiro - Um homem misterioso cavando um túmulo na entrada de Atenas, as suas intenções exatas são desconhecidas. Mais a frente é revelado que ele está cavando uma abertura para o Submundo, e termina de cavar bem a tempo de Kratos escapar daquele lugar. Fica implícito que ele é um dos deuses do Olimpo e poderia ter sido o próprio Zeus, esta teoria é reforçada em Ghost of Sparta visto que o traje de Coveiro permite ao jogador jogar como Zeus, no entanto, só é possível jogar como ele na arena de combate. Queimador de Corpos - A primeira pessoa a entrar no Templo de Pandora e, segundo suas próprias palavras, o primeiro a morrer. Punido por seu fracasso, os deuses lhe ordenaram a queimar os corpos daqueles que morressem no templo. Ele é imortal do espírito, mas não do corpo, visto que sua aparência é de um corpo em decomposição. Somente o ele pode abrir as portas para o Templo de Pandora para Kratos. Pathos Verdes III - Este homem era um fanático que - de acordo com o Queimador de Corpos - viveu apenas para servir os deuses, mas enlouqueceu tentando. Ele construiu todo o Templo de Pandora ao mesmo tempo em que enlouquecia mais e mais, e boatos dizem que ele ainda está vivo, ainda no interior, tentando agradar os deuses que o abandonam anos atrás. Próximo ao fim do Templo de Pandora, Kratos descobre que, em sua loucura, Pathos assassinou sua esposa temendo que ela iria interferir com a sua conclusão do templo e depois cometeu suicídio. Pathos e Kratos compartilham semelhanças no sentido de que ambos são servos dos deuses que perderam suas famílias e, talvez, suas sanidades em serviço aos deuses do Olimpo. Lisandra e Calíope - No passado, eles eram as únicas pessoas que não temiam Kratos, mas, infelizmente, as duas foram mortas por Kratos quando ele foi enganado por Ares durante massacre do templo de Atena. Elas reaparecem mais tarde como uma cruel ilusão forjada pelo Deus da Guerra, numa tentativa de derrotar Kratos em batalha, quando Kratos foi mais forte do que Ares pensava. Elas foram mortas novamente quando as Lâminas do Caos foram ordenados a empalá-las pelo seu mestre, o deus da guerra. A Narradora - Uma voz invisível e onisciente que narra a história de Kratos ao jogador durante todas as cenas do jogo. Em God of War II é revelado que a narradora é, na verdade, a voz de Gaia, a Titã, que esteve assistindo as façanhas de Kratos através da história do primeiro jogo. Inimigos[] Inimigos Comuns[] Legionários Mortos-Vivos - o exército de mortos-vovos de Ares. Vestidos com a armadura de guerreiros gregos, eles parecem esqueletos demoníacos com pedaços de carne em decomposição agarrados a seus ossos. Um inimigo freqentemente encontrado, eles às vezes vêm em grupos e são bastante variados; no começo, eles usam pouca armaduras e empunham espadas curtas, mas à medida em que o jogo avança, eles começam a aparecer empunhando espadas maiores e vestindo armaduras mais pesadas, e, eventualmente, acabam empunhando escudos enormes e foices. Arqueiros Mortos-Vivos - uma variedade única de legionários mortos-vivos. Eles atacam de longe com flechas que explodem no impacto, e não carregam espadas, escudos ou outros equipamentos do tupo. Eles geralmente aparecem em pares ou em grupos. Apesar de suas flechas serem fortes, e Kratos poder facilmente ser morto em uma barragem deles, os arqueiros estão entre os legionários mais fracos fisicamente quando se trata de combate corpo-a-corpo. Minotauros - uma espécie de touro antropomórfico que parece ter mais de dois metros de altura. Eles andam sobre suas patas traseiras e levar uma variedade de machados grandes e fortes. À medida que o jogo avança, os minotauros que Kratos encontra ficam maiores, mais poderosos, mais fortemente blindados e bem armados. Kratos pode matá-los empurrando uma espada em suas bocas abertas e fazendo ela sair por trás de suas cabeças. Ciclope - gigantes com um único olho no meio da testa. Assemelham-se a representação estereotipada de homens das cavernas. Eles atacam Kratos com os punhos ou com clavas gigantes. Harpias - monstros com cabeças de mulheres carecas e deformadas, e com os corpos de morcegos. Elas geralmente aparecem em grandes grupos para atacar Kratos. Fracas individualmente, elas podem facilmente dominar Kratos em um ataque grupal. Além de morder e cortar Kratos com suas presas e garras, elas podem fazem com que seus próprios corpos peguem fogo e bombardeiam Kratos. Fantasmas - os fantasmas vingativos daqueles que morreram em combate contra Ares; totalmente consumidos pelo ódio com que morreram, eles agora atacam qualquer coisa viva que se aproxime deles. Eles têm a aparência de humanos sem olhos e fragilizados, com pele decadente e lâminas no lugar dos braços. Em vez de pernas, suas cinturas terminam em nuvens de fumo negro a partir do qual eles flutuam. Eles podem se transformar nessa fumaça e flutuar sob a terra, explodindo-se debaixo dos pés de Kratos para atacá-lo. Górgonas - criaturas reptilianas verdes e de tamanho humano com as cabeças, braços e seios de mulheres e corpos de cobras; em vez de cabelo, suas cabeças são cobertas de víboras se contorcendo. Elas emitem feixes de energia de seus olhos, que podem transformar seres vivos em pedra sólida. Sirenes - ciaturas que se assemelham as mulheres deformadas, com uma franja longa obscurecendo seus rostos monstruosos. Vestidas com longas túnicas brancas, elas flutuam pelo Deserto de Almas Perdidas, cantando canções para atrair caçadores de tesouros até elas, e depois matá-los. Seus gritos agudos antes da morte emitem ondas sonoras que revelam e abrem o caminho para o Templo de Pandora. Outro grupo de Sirenes, mais tarde, ataca Kratos pouco antes do Templo de Pandora, e, mais tarde, dentro do templo. Sátiros - Gigante cabras antropomórficas de 1,8m a 2m de altura que andam com suas patas traseiras. São guerreiros habilidosos que usam armaduras pesadas e empunham bastões gigantes ornamentados com grandes lâminas em cada extremidade, que eles usam como machados ou para atacar com movimentos giratórios. Eles são os inimigos mais qualificados no jogo em termos de combate corpo-a-corpo, e os mais capazes de se defender dos ataques de Kratos. Centauros - Servos de Hades que só aparecem na seção do Templo de Pandora construído para homenageá-lo, e nas profundezas do próprio Hades. Eles são metade cavalo, metade humano, a sua metade humana é composta de um homem demoníaco blindado da cabeça até a cintura. A cintura transiciona em um corpo de cavalo, com a metade humana do Centauro tomando o lugar da cabeça pescoço do cavalo. Eles empunham espadas, lanças e, por vezes, têm arcos e flechas que eles disparam enquanto giram ao seu redor. Cérberos - Gigantes cães/lobos demoníacos de três cabeças que medem cerca de 2-3 metros de altura e respiram fogo. Eles são o inimigo mais fisicamente poderosos que Kratos enfrenta, depois dos Ciclopes. Eles também podem gerar cérberos filhotes que rapidamente viram Cérberos adultos se não forem mortos. Cérberos Filhotes - Pequenos cães demoníacos, similares a filhotes, que respiram fogo e são capazes de se enrolar em uma bola, envolvendo-se em fogo, e jogar-se contra um inimigo. Se deixados vivos, eles rapidamente viram Cérberos adultos. Chefes[] Hidra - Uma enorme serpente marinha com múltiplas cabeças. No começo do jogo, Kratos foi designado por Poseidon, deus do mar, a matar a besta que desafiou sua soberania destruindo navios e matando marinheiros. Muitas das cabeças da Hidra atacam a frota, forçando Kratos a combatê-las até encontrar a Hidra Rei, a cabeça central, e maior de todas, que controla todos as outras, e também as cura. Kratos mata a Hidra empalando sua principal cabeça no mastro de um navio; Quando a Hidra Rei morre, as cabeças mais pequenas morrem também, estourando de uma forma horrível. A Hidra é a primeira chefe em God of War e pode ser considerada aquela que iniciou a famosa tradição do God of War de implementar lutas épicas contra chefes gigantes. Medusa - a Rainha da Górgonas aparece como uma sub-chefe no início do jogo. Ela faz parte do exército de Ares, que cerca Atenas. Seus ataques e aparência são semelhantes a outras Górgonas, mas sua vida é maior. Afrodite considera ela uma abominação e pede que Kratos a mate. Kratos obedece a deusa e arranca-lhe a cabeça e a usa contra seus inimigos. Guardião de Pandora - Um minotauro morto-vivo de seis metros que usa uma armadura quase impenetrável. Ele guarda o túmulo do filho do arquiteto no segmento do Templo de Pandora dedicado a Hades. A julgar pelo fato de que uma balista está presente na câmara do Guardião, o monstro aparentemente foi colocado ali como um teste final para qualquer um que tivesse chegado a esse ponto do templo. Kratos o mata primeiro removendo a armadura do seu peito e mãos e seu capacete e, em seguida, disparando a balista em sua direção, espetando-o contra uma porta; em um de seus espasmos antes da morte, o seu casco quebra uma porta selada, permitindo que Kratos prossiga. Ares - O próprio Deus da Guerra. Ele é quem deu à Kratos seu poder, suas Lâminas do Caos e sua loucura, e é um dos responsáveis pela morte da família de Kratos. Ele tem a aparência de um humano robusto, com cabelo flamejante, vestindo armadura vermelho-escuro. Quando Kratos reivindica a Caixa de Pandora e toma todo o seu poder para si mesmo, ele se torna quase do mesmo tamanho e capacidade que seu inimigo, e a batalha final começa. Em uma batalha um-a-um, Ares invoca seis tentáculos, similares a espadas, de suas costas. Durante sua batalha, Ares prende Kratos em uma ilusão onde Kratos é obrigado a matar seus Clones, tendo que impedi-los de matar a sua família novamente. Embora Kratos tenha sucesso em matar os clones, Ares faz as Lâminas do Caos refazerem o assassinato de Calíope e Lisandra. Kratos derrota Ares usando a Lâmina dos Deuses, e depois o empala, fazendo-o explodir. Ítens e Habilidades[] Armas[] Lâminas do Caos - Lâminas poderosas dadas a Kratos por Ares, o Deus da Guerra, após comprometer sua fidelidade a ele. Elas são um par de grandes lâminas curvas que estão ligados aos braços de Kratos através de correntes. Ele pode balançá-las para atingir seus inimigos. Lâmina de Ártemis - Uma lâmina grande, pesada e cuvada dada a Kratos pela deusa Ártemis. É bastante lenta, mas também faz mais dano aos inimigos que as Lâminas do Caos. Lâmina dos Deuses - Kratos usa essa lâmina poderosa para matar Ares. Lâminas de Atena - Dadas a Kratos por Atena no final do jogo. Elas substituem as Lâminas do Caos. Magia[] Fúria de Poseidon - Esta é uma magia dada a Kratos por Poseidon. Ela lhe permite lançar raios radiantes sobre vários inimigos próximos. Também causa mais dano. Olhar de Medusa - Após matar Medusa para Afrodite, Kratos tem sua cabeça e pode usá-la para transformar seus inimigos em pedra. Fúria de Zeus - Um poder dado a Kratos por Zeus. Ele permite que Kratos convoque raios e jogue-os em inimigos distantes. Exército de Hades - Este poder é dado a Kratos por Hades no Templo de Pandora. Com ele, Kratos pode convocar as almas do submundo para atacar quaisquer inimigos próximos. Reliquias[] Fúria dos Deuses - Uma habilidade que é adquirida ao aprimorar as Lâminas do Caos. O medidor aparece na parte inferior da tela e quando ele está cheio, você pode ativar a magia. Enquanto ativado, Kratos causa muito mais dano aos seus inimigos e também leva menos danos. Tridente de Poseidon - Kratos encontra-o no Templo de Pandora. Permite-lhe mergulhar, nadar e respirar debaixo d'água indefinidamente, sem risco de afogamento. Musas-Chave - Ambas as chaves podem ser encontradas no Templo de Pandora e, juntas, abrem uma passagem para uma sala onde Kratos recebe enorme quantidade de orbes vermelhos, bem como aprimorações dos seus medidores de vida e magia. Tesouros[] O jogo contém três cenas desbloqueáveis que servem como potencias caminhos por onde a história pode continuar. Estas cenas são "Nascimento da Besta", "Um Segredo Revelado" e "O Destino do Titã". Roupas adicionais para Kratos também são desbloqueadas ao vencer o Desafio dos Deuses. Outros recursos desbloqueados ao vencer o jogo e fazer certas tarefas são documentários que envolvem a criação do jogo como Níveis Deletados e mensagens secretas do próprio Kratos. Na faixa "God of War End Title" por Ron Fisch, da trilha sonora, há uma mensagem secreta pot volta de 429, onde Kratos se questiona sobre o retorno de seu irmão. Roupas[] Chef of War - Kratos usa o uniforme tradicional do chef, e suas lâminas são substituídas por frigideiras. Ganha mais magia de orbs azuis. Bubbles - equipado com roupa de mergulho e empunhando peixes, Kratos ganha mais vida dos orbes verdes, mas sofre com baixo poder de ataque. Tycoonius - Kratos veste seu terno de negócio e usa um par de maletas para a batalha. Mais experiência, porém armadura fraca. Dairy Bastard - Ponha medo no inimigo com o temido terno de vaca! Ilimitadas compensações de magia, poder de ataque baixo. Armadura de Ares - Enfeitado com a armadura do Deus da Guerra, todos os atributos de Kratos são aprimorados. Elenco[] Claudia Black - Ártemis Susanne Blakeslee - Oráculo de Atenas, Oráculo da Vila Steven Blum - Ares Terrence C. Carson - Kratos Paul Eiding - Zeus, Coveiro, Soldado Grego Keith Ferguson - Capitão do Navio, Soldado Grego Linda Hunt - Narradora Nolan North - Hades, Pescador, Soldado Grego Rob Paulsen - Soldado Grego Carole Ruggier - Atena, Afrodite Christopher Corey Smith - Queimador de Corpos, Soldado Grego Fred Tatasciore - Poseidon, Pescador Courtenay Taylor - Gêmeas Gwendoline Yeo - Lisandra, Mulher na Praça da Cidade Recepção da Crítica[] Recepção Notas de agregadores Agregador Nota GameRankings 93%[5] Metacritic 94/100[6] Notas de análises Publicação Nota A+[7] Eurogamer 9/10[8] GameSpot GameSpy 5/5[10] IGN X-Play 5/5 [12] God of War recebeu elogios dos críticos de jogos e é amplamente considerado um dos melhores jogos de PlayStation 2 de todos os tempos. O jogo foi elogiado por sua forte jogabilidade, gráficos e som. Em uma análise, a CNN afirmou que God of War é o tipo de jogo que faz você lembrar o motivo de você jogar jogos. Análises descobriram que alguns dos aspectos dos quebra-cabeças e de plataformas, particularmente ao escapar do Hades, não eram tão fortes quanto o resto do jogo. Curiosidades[] O jogo de Hero of Sparta, de 2008, desenvolvido para Nintendo DS, iOS, Android e PSP, se influencia muito na franquia God of War, chegando até a ser chamado de "imitação desavergonhada de God of War ". Na versão PAL do jogo, houve uma pequena controvérsia sobre uma censura, na qual o soldado no Desafio de Poseidon foi substituído por um Legionário Morto-Vivo, que foi esmagado, e não queimado. God of War é o único jogo da série que não possui algum tipo de sistema de reflexão de projéteis. Logo após Kratos dizer "Os Deuses do Olimpo me abandonaram" na cena de abertura, as vozes do coro de fundo cantam um coro que parece dizer "Kratos, son of Zeus" Kratos, filho de Zeus ou "Kratos, Sparta Ghost" Kratos, Fantasma de Esparta. Embora esta seja, provavelmente, uma mera coincidência, pois é assim que a pronúncia da letra em grego soa, é interessante notar que isso poderia ser um prenúncio da revelação de que Kratos é de fato um filho de Zeus. Mas o último faria mais sentido, porque não revela que ele é parte deus. Sequências[] Devido ao seu sucesso, uma sequência foi lançada no PS2 God of War II. Mais tarde, três interquelas foram lançadas; duas no PSP intituladas God of War Chains of Olympus e God of War Ghost of Sparta, bem como um jogo para celulares, God of War Betrayal. O muito esperado God of War III lançou no PS3, encerrando a trilogia God of War. Uma prequela de toda a série, God of War Ascension também foi lançada no PS3. Um recomeço para a saga mas não um reboot, God of War, focará na mitologia nórdica e acompanhará um Kratos mais velho e maduro, e que agora também é um pai, e lançará em 20 de abril de 2018. Séries de jogos[] Jogos principais[] God of War God of War II God of War III God of War Ascension Consoles portáteis[] Chains of Olympus Ghost of Sparta Celulares[] Betrayal Outras mídias[] God of War filme God of War trilha sonora God of War quadrinhos God of War livro
Berikutgambar-gambar mengenai Cara Menggunakan Cheat God Of War 1. God Of War 1 Dan 2 Migrasi Ke Ps3. Cara Cheat God Of War 2 Pc Menggunakan Cheat Engine. Kode Curang God Of War Ps2. Cara Menjadi Kaya Di Empire Total War Wikihow. Cara Menggunakan Cheat Torch Light Ii Sayapusingcom.
God of War é sétimo game da série protagonizada pelo espartano matador de deuses, Kratos. Este título da franquia é ambientado na mitologia nórdica e apresenta muitas mudanças em relação à estrutura dos jogos apresentados pelo estúdio Santa Monica. Acompanhe o guia e veja como jogar God of War para facilitar sua evolução no game. Como jogar God of War Imagem Reprodução / Santa Monica Studio ÍndiceGod of War uma sequência que também é um reboot1. Destrua tudo o que puder no cenário2. Melhore as habilidades de Atreus3. Entenda como funcionam os atributos de Kratos4. Pratique o desapego e venda itens de nível mais baixo5. Fique de olho no bestiário6. Teste runas diferentes para conhecer outras magias7. Saiba utilizar o machado de Kratos8. Use o cenário a seu favor9. Complete as missões secundáriasRequisitos para rodar God of War God of War uma sequência que também é um reboot O jogo foi lançado em 2018 para PlayStation 4 e para entender como jogar God of War é preciso aceitar as mudanças que o game trouxe à série. Duas delas são muito importantes. A principal é que o tudo se passa na mitologia nórdica. Até porque, convenhamos, Kratos aniquilou grande parte dos deuses gregos mais importantes. A outra mudança é na jogabilidade. Antes o jogo era um “hack and slash” com câmeras fixas e elementos de plataforma. God of War de 2018 é um jogo em terceira pessoa com câmera posicionada atrás do personagem, foco na exploração de cenários e alguns elementos de roguelike. O protagonista está mais velho, menos raivoso, porém não menos brutal. Durante o game, Kratos deve proteger seu filho Atreus e descobrir qual é o seu papel em uma trama que envolve os deuses e entidades da mitologia nórdica. Confira algumas dicas para facilitar sua vida em God of War. 1. Destrua tudo o que puder no cenário Uma das principais novidades em God of War é a presença de “loot”, ou seja, há muitos elementos que podem ser destruídos para gerar recompensas. Por essa razão, não deixe passar nada. Se algo aparenta ser destrutível, vá lá e quebre. 2. Melhore as habilidades de Atreus Atreus em God of War Imagem Reprodução / Santa Monica Studio Atreus, o filho de Kratos nos acompanha durante toda a jornada. Você pode, inclusive, comandá-lo para atirar flechas nos inimigos. No início do game, os ataques do garoto causam pouco dano e ele não é muito participativo nos combates. Ao aumentar seus atributos, Atreus fica mais agressivo, causa mais danos e pode até mesmo imobilizar inimigos. 3. Entenda como funcionam os atributos de Kratos Tela de status God of War Imagem Reprodução/ Santa Monica Studio Devido a mudança de gameplay, a série recebeu alguns elementos de RPG, como equipamentos especiais e pontos de atributos. Entre os pontos mais importantes é entender como os atributos podem afetar a gameplay se você usa muitas magias, vale aumentar os status de Runic e Cooldown – O primeiro aumenta os danos que suas magias podem causar, enquanto o segundo diminui o tempo necessário para usar uma magia novamente. 4. Pratique o desapego e venda itens de nível mais baixo Devido ao sistema de loot em conjunto com o aumento de níveis do personagem, é importante praticar o desapego e vender os itens de níveis mais baixos, pois acabam ficando inúteis. Algumas vezes você pode ter um item de nível mais baixo cheio de upgrades e que aparentemente é melhor que um equipamento de nível mais alto sem upgrades. Contudo, é melhor vender o item de nível mais baixo e investir em melhorias para o item de nível mais alto que poderá receber muito mais upgrades. 5. Fique de olho no bestiário Essa dica parece vinda de Castlevania. O bestiário do game é um livro desenhado por Atreus com informações sobre os inimigos que são encontrados. Conforme você enfrenta o mesmo tipo de inimigo, mais informações sobre ele são obtidas. Fique atento, pois o livro dá dicas de como encontrar fraquezas nos adversários. 6. Teste runas diferentes para conhecer outras magias As runas em God of War substituem as magias dos deuses dos títulos anteriores. Muitas delas podem ser encontradas ou compradas e cada uma garante ataques diferentes. Os ataques das runas se dividem em dois grupos os que causam muito dano em um adversário, mas normalmente possuem curto alcance ou aqueles que causam menos dano, porém podem acertar grupos de inimigos por terem uma área de acerto maior. Claro que com o tempo você vai eleger suas preferidas, mas sempre vale fazer alguns testes, pois determinada magia pode ser muito efetiva contra um tipo de inimigo. Magias com runas em God of War Imagem Reprodução / Santa Monica Studio 7. Saiba utilizar o machado de Kratos Neste game a arma principal de Kratos é o machado “Leviathan”. Além de ter a função de arma, o machado também pode ser utilizado como ferrameta para resolver quebra-cabeças e encontrar segredos. Fique ligado nos cenários para ver se existem locais em que o machado pode ser arremessado para liberar alguma passagem. O machado tem dois tipos de arremesso Vertical R2 – Neste arremesso o machado pode se prender ao inimigo e congelá-lo; Horizontal R1 – Pode jogar inimigos para o ar, gerando a possibilidade de acertá-lo sem defesa. 8. Use o cenário a seu favor Em muitos cenários há paredes e pedras que podem ser utilizados para causar mais dano aos inimigos. Iniciar uma sequência de ataques perto de um desses objetos fará Kratos usá-los para realizar ataques mais poderosos. Em locais onde existem penhascos, não pense duas vezes. Jogue os inimigos para fora. Não é necessário se preocupar com o loot, pois ele vai aparecer na borda dos locais onde inimigos foram arremessados. 9. Complete as missões secundárias Como o game estimula a exploração, existem muitas missões secundárias. Não deixe de encarar esses objetivos porque todas as missões garantem experiência extra, outras podem render itens raros e você ainda acaba conhecendo muito mais sobre o mundo do game. Requisitos para rodar God of War O jogo está disponível para PlayStation 4 e pode ser jogado no PlayStation 5 via retrocompatibilidade. Em fevereiro de 2021 a versão de PS5 recebeu atualizações que melhoram a performance do game, podendo exibir imagens em 4k e rodar a 60fps. O game chegou aos PCs em 2022 com resolução em 4k e suporte a DLSS, recurso das placas da Nvidia que permite renderizar imagens em altas resoluções exigindo menos do hardware do PC. Confira os requisitos para rodar God of War no PC. Requisitos MínimosRequisitos RecomendadosSistema Operacional Windows 10 64-bitSistema Operacional Windows 10 64-bit Processador Intel i5-2500k 4 core GHz ou AMD Ryzen 3 1200 4 core GHzProcessador Intel i5-6600k 4 core GHz ou AMD Ryzen 5 2400 G 4 core GHzMemória 8 GB de RAMMemória 8 GB de RAMPlaca de vídeo NVIDIA GTX 960 4 GB ou AMD R9 290X 4 GBPlaca de Vídeo NVIDIA GTX 1060 6 GB ou AMD RX 570 4 GBDirectX 11DirectX 11Armazenamento 70 GB Recomendável SSDArmazenamento 70 GB Recomendável SSD Atreusgod of warKratosPlayStation 4 PS4PlayStation 5 PS5SSDRyzenNvidiaPlaystationWindowsPlaca de VídeoIntel
Setelahitu buka kembali file downloadan kamu tadi, klik file God of War II.7z > Lihat > Klik file God of War Klik icon rubik di atas > Ekstrak. Estrak file Game of War 2 di Android. (SS) Selanjutnya masuk ke memori perangkat lalu kamu tinggal cari folder Damon PS2 dan tinggal klik logo (+) yang ada di pojok kanan bawah. Kamu hanya tinggal menunggu proses pengekstrakan game God of War 2 hingga selesai.
Caso você não tenha hibernado nos últimos meses, já deve saber que tem um novo God of War chegando. A série está retornando reformulada depois de um hiato para continuar a história supostamente finalizada lá em 2010. O jogo se chama só “God of War” e, para aquecer antes do seu lançamento, vamos recapitular a história dos games anteriores, começando por God of War I 2005.O jogo começa apresentando o protagonista em um estado de fragilidade. Depois de sofrer por 10 anos com pesadelos diários e temendo enlouquecer, Kratos se lança para a morte da montanha mais alta da o início desse suposto fim acontece três semanas antes. Kratos é enviado pelo Deus dos Mares, Poseidon, para enfrentar uma hidra que está aterrorizando o oceano — mas não necessariamente salvar os tripulantes da embarcação que ela ataca. Os minions da fera marinha causaram um massacre no navio que traz lembranças ao espartano. Flashes de um passado que ainda o última tarefaKratos prefere o isolamento do mar, e tem navegado de porto em porto em serviço dos deuses. Ele até tenta esquecer essas memórias traumáticas com sexo e vinho, mas nada adianta. De saco cheio, Kratos invoca a deusa Atena, dizendo que há 10 anos ele tem servido aos deuses fielmente e que ele quer saber o que é preciso para se ver livre desses diz que se ele fizer uma última tarefa seus pecados seriam perdoados. A cidade de Atenas está sitiada pelo Deus da Guerra, Ares, e como existe uma regra de Zeus que proíbe que os deuses travem guerra entre si, ela não pode interferir na batalha. Mas Kratos, sendo um homem treinado por um deus, poderia impedir essa topa, e chegando na cidade, recebe instruções e poderes de vários deuses que também estão descontentes com essa palhaçada do Ares. De um ponto alto da cidade, o Deus da Guerra é visto em forma gigante tocando o terror no melhor estilo Godzilla. Kratos promete matar Ares por algo que aconteceu no passado. De Atenas ao Deserto das Almas PerdidasBatalhando contra as criaturas de Ares ao longo do caminho, Kratos encontra um velho misterioso com cara de maluco que cava uma cova. O ancião diz que o buraco é para o próprio Kratos. O tempo está correndo e o espartano vai salvar o Oráculo de a conversa, o Oráculo consegue ver uma pista de seu passado ele era um capitão do exército espartano, implacável em violência e que acabou sendo consumido por seu desejo sem limites por Oráculo e Atena explicam que a única forma de destruir um deus é com a caixa de Pandora e contam como encontrar esse artefato. Kratos toca o shofar mágico para abrir passagem, desce o cacete nas sirenas e assim encontra Cronos, o titã condenado por Zeus a vagar pelo deserto com o Templo de Pandora nas portão do Templo guardado pelo Queimador de Corpos, um morto-vivo que passa o dia jogando cadáveres de pessoas que morreram ao se aventurar no templo. Ele avisa que é fria entrar lá, mas abre a entrada para o encontra uma quantidade enorme de cadáveres de soldados massacrados no chão. Guerreiros que tentaram encontrar a caixa de Pandora, mas que foram impedidos por Ares. O que desbloqueia outro passado do Fantasma de EspartaKratos liderava um exército mortal e fiel a ele, mas os bárbaros do leste, contra quem guerreavam, eram muito mais numerosos. Mesmo a disciplina e habilidade dos espartanos não foram páreo para a maré de inimigos. O capitão Kratos, derrotado e a um instante de morrer nas mãos do Rei Bárbaro, ofereceu sua alma ao Deus da Guerra em troca da derrota de seus inimigos. Ares ouviu, aceitou a oferta, matou todos os inimigos e fundiu nos braços de Kratos as correntes das Lâminas do ele se tornou forte o suficiente para se levantar e decapitar seu iminente executor, mas também perdeu sua humanidade no processo. O espartano desenvolveu uma sede insaciável por matar e dali para a frente assassinou incontáveis soldados e civis em nome de seu novo mestre. Kratos e seus homens destruíram sem piedade uma vila que ficava ao redor de um templo de Atena. Em meio à matança, o misterioso Oráculo da vila avisou que ele não deveria entrar no templo, mas foi ignorado. Kratos entrou e matou tudo à sua frente, em meio ao incenso e a carnificina, o vapor se dissipou, assim como o frenesi do espartano. A imagem de suas duas últimas vítimas fizeram com que ele decidisse não mais servir ao seu mestre. Ele tinha matado sua própria esposa e filha. Para tornar tudo mais trágico, essa situação foi planejada pelo próprio Ares, a fim de acabar com o resto de coração mole que o Kratos tinha e fazer dele um matador ainda mais Oráculo amaldiçoou o espartano, fazendo com que as cinzas de sua família cobrissem sua pele e que todos que o vissem soubessem o que ele fez. A partir daquele dia, Kratos seria conhecido como “o Fantasma de Esparta”. Fim do Caixa de PandoraDe volta ao templo, Kratos resolve alguns enigmas, enfrenta inimigos, escala obstáculos, briga com um minotauro zumbi gigante de armadura e com um sátiro zumbi acrobata e finalmente ele encontra a caixa de aparece num “holograma” e pede que Kratos leve a caixa até a cidade. É a primeira vez que um mortal tem acesso ao artefato. Só que, lá de Atenas, Ares percebe o que está rolando e lança a quilômetros de distância uma coluna de mármore quebrada, empalando o espartano. Enquanto morre, Kratos vê as harpias de Ares roubando a vai para o inferno, mas não fica muito tempo por lá. Uma corda cai misteriosamente do alto, oferecendo uma fuga do Mundo Inferior. A trilha vertical acaba dando naquela cova em Atenas. A identidade do velho coveiro continua um mistério, mas ele definitivamente trabalha com os contra AresAres está lá com a caixa nas mãos, bradando para Zeus o quão incrível e autossuficiente ele é. Incógnito, Kratos derruba a caixa das mãos de Ares, a abre e tem seu corpo aumentado, ficando também com uma estatura Deus da Guerra faz crescer pernas de aranha nas suas costas e os dois saem no tapa, como em um episódio de Ultraman. Ares confisca as Lâminas do Caos que ele deu para Kratos, que por sua vez, para não ficar em desvantagem, improvisa arrancando uma ponte do lugar — que convenientemente tem formato de espada. Kratos transpassa Ares fatalmente, e o inédito acontece um mortal destrói um novo Deus da GuerraPorém, no momento de receber a recompensa, havia uma pegadinha do Mallandro Atena diz que os pecados do espartano estão perdoados, mas que nada foi prometido sobre seus pesadelos. Segundo ela, nenhum homem ou deus poderia apagar a memória das coisas horríveis que ele fez. Deprimido, Kratos sobe à montanha mais alta da Grécia e se joga de lá, porque acha que poderia ganhar alívio na morte. Ele cai no mar, mas antes de se afogar é salvo por Atena. Ela diz que os deuses não podem permitir que alguém que os serviram tão bem tire sua própria vida e oferece o trono deixado por Ares no Olimpo a ele. Kratos torna-se assim o novo Deus da vocês sabem que essa história não acaba aí, né? No próxima parte, vamos conhecer os eventos de God of War II, com direito a Kratos enfrentando mais criaturas mitológicas, descobrindo um segredo sobre seu pai e fazendo aliados improváveis para mudar passado e você gostou deste resumão, não esquece de compartilhar com um amigo que é fã da série e deixar seu comentário. Até a próxima!
CHEATGOD OF WAR 1 & 2 PS2 LENGKAP - YouTube.
God of War tem uma extensa árvore de habilidades. O machado de Kratos, os punhos, o escudo, o arco e flecha de Atreus, as pedras rúnicas... Tudo faz parte de um ecossistema que é inédito para a franquia. Por onde começar?O machado Leviatã, com o tempo, ganha novos golpes que podem ser desbloqueados nessa árvore, e não é incomum se deparar com a questão "Onde gasto esses pontos de upgrade...?". Na verdade, é muito fácil gastar um tempinho precioso nessas nisso, o Voxel separou aqui algumas dicas rápidas para você ter um Kratos e um Atreus bem turbinados desde o começo investindo nas coisas certas – acredite há skills que, de cara, são descartáveis. Vamos lá1. Quebra de bloqueioExtremamente útil, a quebra de bloqueio L1 + L1 dá uma empatada naqueles chatões que só defendem e abre espaço para golpes de atordoamento. Compre assim que TurbilhãoO Turbilhão permite que Kratos dê um ataque rápido com o machado assim que se esquiva. É ótimo para dar aquela afastada em inimigos Gelo PereneConsegue executar um monte de ataques sem tomar dano? No começo não é difícil e depois se torna muito útil. Os ataques ganham status de gelo em todos os inimigos – os bichos de fogo vão sofrer mais, Disparo Engenhoso IAs flechadas de Atreus são ótimas para distrair e aumentar o atordoamento de inimigos. Ter uma taxa de disparo maior é útil do começo ao Poder de Atreus IAlém de atordoamento, as flechas de Atreus causam dano físico sim – e você vai agradecer essa força contra as insuportáveis bruxas que aparecem e desaparecem em combate. Invista assim que Rasteira do GuardiãoLance seu machado em um inimigo, segure R1 e cause dano moderado de atordoamento em outro, podendo finalizá-lo com mais rapidez. Chame seu machado de volta e continue a rasteira do guardião imprime um ótimo ritmo à Combo de Arremesso PrecisoEsse golpe pode parecer meio "chato", mas é extremamente eficaz em multidões arremesse o machado com precisão uma vez, mirando o "headshot", para que a arma de Kratos se transforme numa "bomba" no próximo arremesso, explodindo em área e afastando grupos Fúria do LeviatãEssa é uma das minhas skills favoritas, mas não vem tão cedo assim. Junte XP e desbloqueie assim que a habilidade for liberada. Não há sensação melhor do que correr e descer uma machadada no chão, com a força de gelo L3 + R2, para dispersar grupos inimigos numa pancada Ímpeto GlacialO Ímpeto Glacial é parecido com o anterior, só que mais rápido e mais leve. Causa menos dano Talho do CarrascoEsse é útil para inimigos com a guarda baixa. Segure R2 e desfira um golpe mortal neles. Livre-se dos mais chatos com essa opção, é Orgulho GélidoEsse é o combo clássico de 4 golpes, possivelmente a primeira coisa que você vai querer desbloquear. É a sequência que, aplicada em sua totalidade, incide dano sem tirar o ritmo da são seus golpes favoritos?Os golpes que Kratos dá imprimem uma incrível sensação de peso. Conte pra gente quais são movimentos favoritos além dos citados acima? Aproveite para conferir nossa análise completa clicando of War está disponível exclusivamente para PS4.
fcWVk. za2ysl9bcb.pages.dev/250za2ysl9bcb.pages.dev/252za2ysl9bcb.pages.dev/21za2ysl9bcb.pages.dev/317za2ysl9bcb.pages.dev/227za2ysl9bcb.pages.dev/593za2ysl9bcb.pages.dev/546za2ysl9bcb.pages.dev/374
cara main god of war 1